[OpenGL mac] 3D図形を描く

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GLUTによる「手抜き」OpenGL入門8.三次元図形を描くを試してみる。

glVertex3dv(const GLdouble *v)
を使いx,y,zの座標を指定します。
sample_glVertex3dv
平行投影なので正方形が表示されている。
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8.3 透視投影するを実行すると
gluPerspective

8.4 視点の位置を変更するを実行すると
gluLookAt
立方体に見える

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